Como se juega

El Touch es una modalidad de Rugby sin. No hay melés, ni puntapiés y no se puede placar al adversario. Es un juego que requiere velocidad, agilidad y coordinación de equipo y que mantiene, eso sí, el espiritu social i el fair-play por encima de todo, dos valores esenciales del Rugby.

El Touch es un juego que se puede practicar a todos los niveles, desde el nivel familiar, con los amigos, a nivel de ocio i recreo hasta al nivel de alta competición. Es un juego mixto. Pueden participar tanto chicos como chicas, de todas las edades. 

Aunque existen varias modalidades de Rugby sin contact, las normas reguladas por la Federación Internacional de Touch, organismo que promueve el juego a nivel mundial, son las más usadas tanto a nivel de competición como de recreo.

Aun así, se puede acordar antes de empezar un partido, hacer alguna variación en cuanto al tamaño del campo, el número de jugadores o el tiempo de juego, si las circunstancias lo justifican.

Anetes de empezar

Para jugar a Touch se necesita una pelota de Rugby de tamaño 4 y un terreno de juego de unos 70 x 50 metros, es decir, una de las mitades de un campo de Rugby, pero usado al través. 

Los dos equipos confrontados constan de seis jugadores en el terreno de juego en todo momento y tendrian que disponer de como minimo 2 jugadores de reserva. 

Para realizar los cambios no se tendrá que parar el juego. El jugador que sale del terreno de juego debe dirigir-se a la mitad del campo, donde le espera el jugador que entra. Es aconsejable pero, realizar los cambios cuando se tenga la posesión de la pelota, pues si es en defensa el equipo atancante tendrá superoridad numérica.

Objetivo del juego

El objetivo del juego, al igual que en el Rugby, es depositar la pelota, presionandola en el suelo de forma controlada, en la zona de marca. A esto se le llama ensayo i vale un punto. No hay puntapié de transformación, como en el Rugby.

Manera de jugar

Los jugadores que tienen la pelota, los atacantes, pueden correr hacia delante i pasarse la pelota entre ellos, pero siempre hacia atrás. Al igual que en el Rugby, los pases hacia delante no estan permitidos.

El equipo que no tiene la pelota, la defensa, ha de intentar que los rivales no puntuen i para eso han de parar a los atacantes. Un simple toque en la pelota o en cualquier parte del cuerpo del atacante es suficiente para parar la jugada de los atacantes. 

Si despues de seis tocados, el ataque no ha conseguido puntuar, la pelota cambia de posesión i la defensa pasa a ser el ataque y viceversa.

El toque

Per realizar un toque, el defensor ha de usar la minima fuerza. No se pueden dar golpes fuertes. Un jugador atacante también puede provocar un toque i es igual como si el defensor lo hubiera tocado a él.

Después de un tocado, el atacanta ha de plantar la pelota en el suelo, allí donde ha sido tocado y hacerla rodar entre las piernas -a eso se le llama Roll Ball- para que un compañero, que actua de medio de apertura o Dummy-Half inicie una nueva jugada. El jugador deja de ser Dummy-Half en el momento en que pasa la pilota.

También, después de un tocado, toda la defensa debe retroceder cinco metros. Si no lo hace los defensas estan en fuera de juego y los toques que hagan no valen.

Dummy Half

Hay algunas restricciones sobre el jugador que actua de Dummy Half:

  • Si un defensa consigue tocar al Dummy-Half, el ataque pierde la posesión de la pelota.
  • El Dummy Half no puede marcar puntos. Debe pasar la pelota a un compañero para que este marque.

Inicio del juego y reinicio después de una falta

El juego se inicia desde el medio del campo, con un tap, que es un pequeño golpe con el pie. También después de cada ensayo. Cuando se inicia el juego la defensa se debe de situar a 10 metres del ataque.

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